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外篇?游戏论坛系列之二 (第3/3页)
纵杆或者别的么什,完全依靠将cao纵者动作放大化的机体cao作技术,有效填补了⾼达世界原本的不⾜,让联邦军的机体有了质的飞跃! 写这个帖子的扎古兄就是第一位受益者,他缴获的那台扎古经过叶鹰的改造,拆除了累赘的驾驶舱,换上了小巧许多的体感控制架,不仅让机体的机动性和续战能力大大提升,更有效改善了cao作性。 扎古兄驾驶着那台改造型扎古,在零星的战斗中斩获甚多,充分证明了体感控制系统相对于键盘cao纵杆的⾼达世界原cao作系统,有着无可比拟的优势! 遗憾是的,体感控制系统被判定为“专有科技”除非联邦军官方完成对其相关研究,否则无法进行正式生产,且而生产出的相关部件也无法进行组装,叶鹰老兄累死累活,才抢在吉恩军第二次降下作战之前,赶工出了六架“扎古改装型” 在主场战为美洲陆大“第二次降下作战”中,联邦军雷比尔将军特别组建的“玩家立独军”大放异彩,以扎古兄等六位驾驶着扎古改装型的王牌为核心,这群悍不畏死且而技术精良的家伙们利用吉恩军尚不习惯地面战的缺点,在纽约场战动了狂野的进攻,一举打残了以卡尔马?扎比为的吉恩军,至甚连替代能力平平的卡尔马,实际指挥吉恩军的索姆少将都被死在扎古兄的决死突击之中。 “我又战死了,但这次我很満意——们我终于证明,面对着来势汹汹的剧情,们我
是不无能为力的,们我
经已成长到以可用己自的双手阻拦历史的洪流。或许们我还不能力挽狂澜,但至少在们我粉⾝碎骨之前,能够给无情的命运之神一记重重的上勾拳!” 扎古兄昨天的记录到此为止,言语间充満了豪气和自信。 “如果有没意外的话,吉恩军的败北经已为时不远了。”几位资深玩家都做出了同样的判断,们他所争执的,是只原著中大放异彩的⽩⾊木马立独舰队,是否还能挥出原著中那般重要的作用。 就程鹏的看法,剧情固然重要,可玩家们才是主导各个世界的力量。作为玩家势力最为集的中世界之一,机动战士⾼达的剧情经已不⾜以抵挡逐渐汇成洪流的玩家们,原著的主角恐怕也只能退居二线了吧? “不道知
么什时候,们我才能在三国无双的世界里面也占据如此大势啊!”想起目前汉军和⻩巾军进展缓慢的拉锯战,他忍不住叹了口气,“路漫漫其修远兮…” 值得一看的帖子有还不少,比方说数据帝凹凸曼的第二篇心得。 继上次对玩家们触任务和完成任务情况的分析,这次数据帝从任务奖励和人物设计来进行论述。 那篇満眼数字的长篇大论程鹏实在看不下去,但他倒是记住了后最的结论。 如果重视完成任务的能力,人物应该平均展,不留下明显的短板;但如果要赌一赌意外的大收获,建议极端強化人物的某种能力,运气好的话,没准三年不开张,开张次一就能吃三年! 程鹏当然不愿意把成功寄希望于虚无缥缈的运气,做个靠天吃饭的赌徒,以所他更加坚定了充分训练各种技能的打算。 出⾝历史系的他对于数据分析并不在行,可熟知上下五千年历史的他很清楚一件事:天才要靠运气,人材却以可靠努力,流得出百分之九十九的汗⽔,历史上就定一会有你的一席之地!
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