字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
外篇?游戏论坛系列之二 (第2/3页)
都正处在良性展的轨道上,就没必要冒么什风险。 他又是不
乎似有点受虐狂的李维… 坛论上依然很热闹,十大⾼手的相关讨论帖仍然处在第一页醒目的位置,不过们他前一段时间制作的场战
频视却经已不么怎受到关注。 “说来起…也该制作下个一
频视了。”程鹏在坛论第三页才看到那段“小孤山争夺战”的频视,不噤叹了口气,“可是该做么什呢?这段时间没么什值得宣传的话题啊…” 的确,无双世界然虽不小,可对于整个《大冒险》来说,却是只沧海一粟,要做出能够昅引玩家们眼球的频视,多少得靠运气。 好在该头疼这个问题的是不他程鹏,而是军师阿土伯… “大冒险之十大⾼手”那个帖子,他早就经已看烂了,至甚介绍己自的那段內容都以可背得出来,以所自然不会再有趣兴——反正不过就是崇拜啊、反对啊、吵架啊…乃至于求养包之类,一点意思都有没。 倒是“个一联邦玩家的斑斑⾎泪”那个帖子,最近颇有一些看点。 正所谓“得道多助失道寡助”一直和残暴的吉恩军苦战的联邦军玩家们,不久前得到了来自其它世界的強力支援。 一位名叫叶鹰,出⾝于科幻作品《全金属狂嘲》的玩家,在成功晋升一星级之后,前往《机动战士⾼达》的世界,给联邦军玩家们带来了一种级给力的技术。 说到前往别的世界,就不能不提到《大冒险》关于世界转移的设定:玩家们需要消耗不少通用点数,才能在各个世界里面进行移动,而通用点数只能靠剧情任务或者积累时间获得——在坛论注册之后,每天上线次一,倒是也以可获得一点通用点数,然虽很少,不过聊胜于无。 通用点数以可兑换成任何世界里面的货币,是只无法反向兑换,此前玩家们不清楚它的用处,不少人随意用掉了它——比方说程鹏们他的频视,就有个一是收通用点数观看的,居然借此积累了不少… 等到在现
道知通用点数的珍贵之后,就再也没人傻乎乎地用它来付费看频视,或者兑换成游戏币了。 除了要消耗这来之不易的通用点数之外,玩家在各个世界里面的移动还要遵循“不得低于此世界标准能力”的要求。 所谓标准能力,就是指对应世界里面最常见的“单位”所具的有星级。 比方说无双世界,士兵是不算单位的,以所标准能力是指些那无名武将的一星级——新手世界大抵如此。 而些那标准能力较⾼的世界,目前还有没玩家以可进⼊——这次倒是不瓶颈问题,而是即使最早突破瓶颈的程鹏,一星升二星所需的经验值也都还没积累満呢。 言归正传,那位从《全金属狂嘲》前往《机动战士⾼达》的技术⾼手叶鹰,带去了一种在《全金属狂嘲》世界颇为大路货的技术——体感控制。这种不需要cao
上一页
目录
下一页