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第三十二章大金的预判 (第1/2页)
第三十二章 大金的预判 "呵呵,想练级也要有疲劳啊,们我还剩0多点疲劳了,最多再升个两级了不起了。" "嘿嘿,反正时间长着呢,明天继续练,后天继续练呗。" "下一把始开了,别话说了。"大金看到提示下一把始开的时候,就专注于比赛了。 0级的驱魔属于此时比较⾼的等级了,到了0级就是个一分⽔岭,这时候的职业都始开拥有了多很技能,始开系统的向个一职业领域所发展,好比这时候的驱魔就始开慢慢分为法驱和物驱,加技能的侧重点就不一样,法驱主加破魔符、黑暗切割、式神殃、⽩虎为主恶魔之手等技能。而物驱主要以疾风打、星落打、后期的旋转疾控破,狂乱锤击、无双击为主。 大金面前的这个驱魔明显是以物驱为主了,拿是的0级紫斧子。 战鹰战斧:力量加17,物理攻击力 4,魔法攻击力 41,缓慢攻击速度,武器物理技能:MP 0%,冷却时间 10%,武器魔法技能:MP-15%,冷却时间-10%。 说明:物理暴击率加%,命中率加%,脉轮:烈焰技能加1级,攻击速度加%。 "我⽇,攻击比我⾼太多了,我估计我上去没几下就被人家给⼲掉了。"大金深刻体验到了等级差距带来的庒制有多大。 、、1、始开。 大金毫不犹豫的给己自加了个一缓慢愈合,先回点⾎也是好的。 对面的驱魔师有没在意大金这点举动,他或许认为杀个一10级的圣职者轻轻松松。 驱魔给己自加了个一脉轮烈焰,⾝上显现出一圈红⾊的符文环绕,肩旁上面跟随的火焰精灵随着驱魔的动作而舞动,然虽
是只
个一职业的代表特征,但是带个火焰精灵也是很好看的,就好比机械师⾝边的小机械人一样,鬼泣⾝上泛着的黝黑光芒一样,是都职业特征。 4级的脉轮以可给己自增加49点力量和体力,时同武器攻击变成了火属性攻击,持续时间60秒。释放完脉轮烈焰后,驱魔立即在⾝前放置了个一式神:⽩虎。 之以所叫做驱魔,是为因能够驱动虚祖的能量,召唤⽩虎、朱雀、玄武等力量为己用,(么怎想的,好有国中特⾊啊,韩国人也哈中?) 式神⽩虎的作用在PK场也是显著的,只一⽩虎符以可增加站在符內的玩家移动速度和跳跃力,对于笨重的大叔职业而言,在PK场是还显得很重要,以可说站在符內的大叔和站在阵內的鬼泣有异曲同工的效果,然虽鬼泣的4阵更为強大。 两只⽩虎符就具备了攻击效果,两只⽩虎直接互相噴吐个一⽩⾊的光球,曾直线攻击,若是三个及三个以上,就按照释放的顺序始开连续走直线攻击,是卡位、磨⾎、等CD的好技能。 大金然虽
有没和驱魔打过,但是花花准备转职驱魔啊,在网上也看了会一
频视的,大金自然对驱魔的各个技能有所了解了。 驱魔最让人头疼的就是他的潜龙状态的霸体,多个技能霸体。 大金不敢前冲,算了,是还猥琐是王道。 慢慢回点⾎先。 驱魔明显是不
么这想,己自等级、技能的优势实在是太大了,若是玩不过个一10级的玩家,还么怎混。 驱魔看到大金有没立刻冲上来,给己自加上个武器祝福、天使祝福(加魔法攻击和智力的),往前冲来。 大金看到人家冲过来了,有没丝毫犹豫,走在了驱魔下下⾝位的线路上,又给己自套了个武器祝福,BUFF然虽比较人家驱魔的BUFF增加值多,但是多少是还增加点力量和命中啊。 下降两个⾝位的原因很简单,防止人家疾风打啊。 驱魔的疾风打,以可打上下
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