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32龙战 (第1/3页)
32、龙战 关于该如何理解相对论,传说爱因斯坦曾经有过如此妙语:个一
人男与美女对坐一小时,会得觉
乎似只过了一分钟,但如果让他坐在热火炉上一分钟,却会得觉
乎似过了不止一小时。 程鹏得觉这句话以可如此演绎下一:当们他在伯尔尼的国库里面寻宝的时候,时间过得常非快,不知不觉几个小时就去过了;而当们他在龙眠神殿面前和龙人族所化的火龙们战斗的时候,时间就过得常非慢,短短分十钟里面他至少听到了二十次关于为何援军还没赶到的询问。 说实话,他己自也得觉时间未免过得太慢,慢到令人指。 为因…战局经已越来越不利了。 那台阶上的二十五个龙人族,实力赫然是依次提升的! 第一排和第二排的龙人然虽在领域強度方面并有没质的变化,但攻防度等各项基本属性却有明显的区别,而当们他好不容易打败了第二排龙人的时候,赫然现第三排龙人变成火龙之后居然不再是有只本能的癫狂野兽,而是具有人类智慧的狂暴凶兽。 如果说属性的差距是只个小⿇烦的话,智慧的有无就是大⿇烦——同等条件下,拥有智慧的敌人比有没智慧的敌人最少強大一倍以上! 程鹏己自的感觉就常非明显——比方说他刚才一招几乎贴着地面的飞铲,从零角度的方向刺出了致命的蔚蓝长枪,如果是些那
有没智慧的敌人,这一招几乎称得上是绝杀,为因他经已完全冲进了敌人视野的死角里面,但面对有智慧的敌人,他所取得的战绩就是刺穿了火龙壮硕的脚掌,只留下了一道凄厉的伤口,却和致命毫无关系。 类似的情况在各处战斗都上演着,除了神勇威武的罗伊挥舞着并无神力的封印之剑砍倒了第四条火龙,经已杀到神殿台阶的后最一层之外,其余人都在正和第三层的敌人苦战。 并非有没人考虑过绕过正面场战,去袭击些那还没来得及变成火龙的龙人,可在回合制、格子化的场战上,些那该死的火龙经已把大家可前以进的方向完全堵死了,有只罗伊凭借非凡战力硬杀出一条路来,其余的人全部被堵在了第三阶段的场战上。 仅仅五条火龙,就顶住了除罗伊外的所有人! 是的,是不四条火龙,而是五条火龙——当罗伊率先冲⼊敌阵的时候,一颗火龙石从龙眠神殿里面飞出来,落到他面前那个龙人手上… 换句话说,在现
场战上所的有火龙,一共是六只。 游戏的设计者并有没留下“为因阵势被突破,以所玩家们以可跟在罗伊后面去杀死有没变⾝的龙人”样这
个一破绽,本人固然要独力和龙人战斗,他所打出的空隙也被别的龙人补上,有没给玩家们以可乘之机。 “我有个问题。”百忙之中,楚凤歌突然说,“第三排的龙人里面…被罗伊⼲掉了只一吧?也就是说们我
在现对付的这些里面实其有只一是第四排的,可为么什完全感觉不出来?” 冷场了会一儿,⽩羽叹道:“有空想这些没用的事情,如不专心战斗吧!” “我得觉这可能会存在通往胜利的契机…” “哪来的么什契机啊!我得觉
是只纯粹的游戏设定罢了——每打败一批火龙,下一批就更強,台阶上站了五排,是只提醒们我
下一罢了。”程鹏俯下⾝子避开龙尾的扫击,紧接着连续几个侧滚翻迅离开原地,惊险地和轰然砸下的巨尾擦⾝而过,“我在现只希望罗伊能够把后最̷
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